אנחנו יודעים מה אתה חושב: האם אנחנו באמת מתכוונים להפריד בין ה"היגיון" של תוכנית טלוויזיה על דרקונים, קסמים ויצורים אל-מתים? כן, כן אנחנו… אבל הכל בכיף, כמובן. הרשימה הזו לא עוסקת בנגיחה ב"משחקי הכס", ללא ספק אחת מתוכניות הטלוויזיה הגדולות בכל הזמנים - היא עוסקת בהנאה קטנה מהאופן שבו התוכנית ניגנה לעתים קרובות מהר ומשוחרר, עם לא רק חוקים שנכפו על עצמה, אלא גם רק שכל ישר כללי. ובאיזה תדירות הוא הבזיק לעברנו ציצים ותחת עירומים ללא סיבה אחרת מלבד "…בגלל HBO."
ולמרות שזה צריך להיות מובן מאליו, אנחנו רק רוצים לעשות את בדיקת הנאותות שלנו כאן ולומר שהרשימה הזו מלאה בספוילרים לכל הרצף של משחקי הכס, אז המשך באחריותך האישית אם יש לך לא סיימתי את זה עדיין.
15 קצת שכחנו…
אחד הממים החוזרים ביותר בהיסטוריה של משחקי הכס הוא המם "סוג של שכחנו…" שמראה את הסופר דיוויד בניוף עם טקסט על התמונה שלו המציין משהו שהוא והכותבים שכחו כביכול כדרך מצביע על חוסר עקביות, טעויות וקפיצות הגיוניות שהתוכנית עשתה.
במקרה הזה, המם משמש כדי להמחיש כיצד התוכנית בילתה עונה שלמה בבניית היבטים שונים של צבא המתים, ונראה שהובילה לאיזו חשיפה גדולה עליהם ועל ההיסטוריה שלהם רק כדי שהם פשוט נטבחו בלי להיכנס לכל זה.
14 כשכל השאר נכשל… תהיו עירומים
ישנן מספר בדיחות על משחקי הכס שצוחקות על כמה מהשחקניות של התוכנית נראות מתפשטות על המסך, לעתים קרובות ללא סיבה מיוחדת מלבד התרגשות הקהל.
למען ההגינות, יש רעיון מבוסס היטב במיתוסים ובאגדות קלאסיות של יצורים נשיים שמשתמשים במיניות שלהם כנשק, ובהחלט לא קשה להאמין שנשק כזה יעבוד על הרבה בני אדם גברים. ובכל זאת, נראה כי GoT, כמו בתוכניות רבות של HBO, לעתים קרובות שמה חזה עירום על המסך רק בגלל שהיא יכולה, ולא בגלל שהיא משרתת כל מטרת סיפור אמיתית.
13 לאמהות לא אמורות להיות מועדפים
זוכר איך לדני היו שלושה דרקונים? גם היא לא עשתה זאת רוב הזמן - כפי שהקומיקס הזה מתייחס בצורה משעשעת, נראה שהיא בהחלט רצתה להשתמש באחד מהם רק כאשר לכאורה עמדו לרשותה שלושה.
למה תשתמש רק בדרקון אחד כשפקדת על שלושה? הניחוש הטוב ביותר שלנו הוא שאפילו עם מה שהיה צריך להיות תקציב די נדיב לתוכנית טלוויזיה, אפילו GoT נאלצה ללכת בקלות על ההוצאות ושלושה דרקוני CG היו פשוט כבדים מדי במשאבים.זה, או שדני הייתה סתם אמא רעה שהזניחה לחלוטין שניים מ"ילדיה".
12 מסע בזמן הוא תמיד מבולגן
ככל שתכנית כמו משחקי הכס נמשכת זמן רב יותר, תכנית שמספרת נרטיבים מורכבים מרובים הכוללים עשרות דמויות שונות המעורבות בו זמנית, כך קל יותר לדברים להסתבך ולהסתבך יתר על המידה.
לאחר מכן, כשאתה מכניס לתערובת מסע בזמן, קווי זמן חלופיים ודברים מסוג זה, ובכן… בשלב זה, עדיף פשוט לנסות וליהנות מהנסיעה מבלי לחפור יותר מדי בפרטי הפרטים.
11 עבודה חכמה, לא קשה
למשחקי הכס לקח את הזמן כדי לערב דרקונים, וגם כשזה קרה, היא ניסתה להשתמש בהם במשורה. וזה הגיוני, מכיוון שדרקונים נוטים להוציא הכל מאיזון ולהפוך מלחמות רגילות נגד בני תמותה לשווה ערך של הבאת סכין, ובכן, לקרב דרקונים.
בהחלט היו רגעים בזמן שהתוכנית נמשכה שבהם היית צריך להשעות את חוסר האמונה שלך ולהתעלם מהעובדה שלא הייתה סיבה טובה מדוע לא זומנו דרקונים לעשות עבודה מהירה של יריבים לעתים קרובות יותר.
10 Forever The Skeptic
אתה צריך מידה מסוימת של מתח דרמטי עם תוכנית כמו משחקי הכס. אם כל סצנה שבה מישהו הזהיר מישהו אחר מפני האבדון הממשמש ובא מעורב האדם השני פשוט היה אומר מיד, "אוקיי, בוא נתכונן!", לא הייתה הצטברות לתפאורה מרגשת באמת.
עם זאת נאמר, היו מקרים שדמויות הוזהרו מפני אבדון מתקרב למדי, ולקח להן הרבה יותר מדי זמן להשתכנע כראוי ונשארו ספקנים בגלל שלא נראו שום סיבה אחרת מאשר רק לעצבנות.
9 לעולם אל תצפו ב-GoT לפני השינה
התוכניות הטובות ביותר שומרות אותך ער בלילה, לא בגלל שאתה לא יכול לישון מפחד או משהו, אלא בגלל שהיבט כלשהו של התוכנית התחפר במוח שלך ולא יאפשר לך להפסיק לחשוב על זה הרבה זמן מספיק כדי לקבל קצת shuteye.
במקרה של משחקי הכס, המחשבות הטורדניות והמשתהות הללו כללו לעתים קרובות מדי הבנה שדמות התעלמה ממשהו ברור לחלוטין, וכתוצאה מכך יצרה לעצמה הרבה יותר צרות ממה שהיה צריך.
8 דרקונים הם לא Ubers
זה התבסס די מוקדם במהלך משחקי הכס שדאינריז טארגאריין היא סוג הדמות שאינך בטוח אם אתה צריך להתייחס אליה או לא, והאם היא בסופו של דבר הולכת להיות יותר גיבורה או נבל ככל שהדברים מתקדמים.
רגע אחד שבו נראה שהדברים בהחלט נוטים ל"נבל" עבור אם הדרקונים, הוא כשהיא נטלה דרקון ענק לעצמה ורכבה עליו למקום מבטחים, במקום להרים אדם אחד אחר ולעזור לו להימלט אבדון בטוח למרות שיש לה מקום לפחות לתריסר נוסעים אחרים.
7 Must Be A Housecoat
אנשים אוהבים יצירה תקופתית טובה מכמה סיבות, אבל ליד החלק העליון נמצאות התלבושות הראוותניות. תסתכל ברשימה של כל האנשים שזכו אי פעם בפרס על עיצוב תלבושות ותמצא כמות לא פרופורציונלית שהלבישה שחקנים לסרטים ותוכניות טלוויזיה שהתרחשו בעידן הידוע בהלבשות משוכללות ומסובכות.
מה שמצחיק ב"משחקי הכס" הוא שנראה שאין ביניהם- דמויות היו עירומות ביום שבו נולדו, או לבושות בבגד רב-שכבתי שהיה לוקח להן שעה ללבוש, אפילו במצבים שבהם זה לא היה סביר.
6 הדרך הקלה לא כל כך מהנה
יש בדרך כלל שתי דרכים לעשות משהו: הדרך הקלה (משעממת), או הדרך הקשה (מהנה).לפחות, כך נראה ש-Wildlings של משחקי הכס רואים את הדברים, ולעיתים קרובות הם בוחרים באפשרות המסובכת והקשה יותר גם כאשר מציגה את עצמה הרבה יותר פשוטה ופחות מסוכנת.
אבל האם מישהו ירצה לצפות בתוכנית מלאה בדמויות שפשוט עוברות דרך דלתות הכניסה ומשתמשות בבטחה במדרגות? בטח, אולי עבור ציידי בתים או משהו כזה, לא תוכנית מרגשת על דרקונים וחיות.
5 מלחמות נלחמו עבור פחות
המוטיבציה מאחורי כמעט כל פעולה שדמות עשתה בכל זמן נתון ב"משחקי הכס" הייתה לעתים קרובות חשודה במקרה הטוב, ומטופשת לחלוטין במקרה הרע.
לפחות יכולנו לעטוף את ראשנו סביב החלטות שהתקבלו מתוך תאוות בצע, תאווה, תאווה לחמדנות, או חמדנות לתאווה, אבל היו מקרים אחרים שבהם נראה היה שהחלו מלחמות שלמות שהובילו לכאוס, הכל בגלל הרוח נשבה בכיוון הלא נכון או שמישהו התעטש חזק מדי.
4 אם זה עבד עבור המתים המהלכים…
זה הוא שני, מכיוון שהוא כולל ניתוק לוגי המשותף גם למשחקי הכס וגם ל-The Walking Dead. ובכן, וכמעט כל תוכנית טלוויזיה, סרט, ספר או משחק וידאו שאי פעם כללו זומבים או יצורים דמויי זומבים.
זומבים נראים כמו אויבים שקל מאוד להימנע מהם, מכיוון שהם בדרך כלל מדשדשים במהירות זחילה ויש להם מוח חד-מסלול. אז הכותבים של תוכניות כמו GoT ו-TWD צריכים כל הזמן להמציא סיבות שהולכות וגוברות לא ייאמן לכך שהאנשים בתוכניות האלה מוצאים את עצמם נקלעים לחסדי הזומבים כדי לשמור עליהם אויב רלוונטי.
3 שאל את שון בין על היותו "דמות ראשית"
פעם היה שצוות השחקנים הראשי של תוכנית טלוויזיה היה בטוח בדרך כלל מכל סוג של נזק רציני וקבוע - אלא אם כן, כמובן, שחקן עזב את התוכנית מסיבה כלשהי.כל הרעיון של ה-Ensign trope עם החולצה האדומה שנוצרה בהשראת מסע בין כוכבים הוא שדמויות חד פעמיות מוצגות רק במטרה שלבחור הרע של הסדרה יש מישהו שהם באמת יוכלו לחסל.
כל זה יצא מהחלון עם משחקי הכס, מכיוון שטכנית כל אחד היה משחק הוגן וניתן היה למחוק אותו בכל עת. אני מקווה שלכל שחקן שהצטרף לצוות GoT הייתה הופעת גיבוי כל הזמן.
2 קסם התחייה: רלוונטי רק כפי שהסיפור מכתיב
הדבר הכי גדוש במתח להתנדנד מול קהלי הטלוויזיה הוא הרעיון שדמות עלולה לגווע. מעט דברים אחרים הופכים תוכנית ליותר כוססת ציפורניים לצפייה מאשר לא לדעת אם דמות עומדת לשרוד כל סכנה שהיא או היא מתמודדים איתה כעת.
כאשר קסם מוכנס לעולם בדיוני, זה הופך את הרעיון של דאגה לסוף של דמות למעט יותר מסובך.במיוחד כאשר, כמו ב"משחקי הכס", נראה שרירותי לחלוטין מתי ניתן להחיות דמות ומתי לא. זה כל "למה לא פשוט להשתמש ב-Phoenix Down על Aerith?" דָבָר. רק בגלל, בגלל זה.
1 אנחנו חברים עד שאנחנו לא
בין הדברים הרבים שלמדו מעריצי משחקי הכס במהלך התוכנית הוא ששום דבר אינו מה שהוא נראה, וכל דבר בהחלט יכול להשתנות מפרק אחד למשנהו, מסצנה אחת למשנהו, או אפילו במהלך סצנה.
זה היה מספיק קשה לעקוב אחר כ-7,000 הדמויות השונות ב-GoT כפי שהיה - לזרוק את הבריתות השבריריות שיהפכו ליריבויות וחוזרות שוב עם טיפת הכובע, והיית צריך מחברת כדי עקוב אחר מי היה או לא היה בעל ברית בכל רגע נתון.