הסיבה המפתיעה שפיקסר כמעט אף פעם לא יצרה את "WALL-E"

תוכן עניינים:

הסיבה המפתיעה שפיקסר כמעט אף פעם לא יצרה את "WALL-E"
הסיבה המפתיעה שפיקסר כמעט אף פעם לא יצרה את "WALL-E"
Anonim

כולנו יודעים שפיקסאר עושה סרטים מדהימים ומרגשים. אבל כדי להיות מסוגלים להפוך את הסרטים שלהם למדהימים כמו שהם, האולפן עבר תחילה על הרבה רעיונות ובחר את הטוב ביותר שלדעתם ישפיע הכי הרבה על הקהל. אנדרו סטנטון, הבמאי של WALL-E ועוד כמה סרטי פיקסאר, העלה את הרעיון ל-WALL-E והוא לא התקבל טוב בהתחלה.

למרות שכל סרט של פיקסאר הוא ייחודי, הסרט הזה היה שונה מכל מה שהם עשו קודם לכן. כל הדמויות הראשיות שלהם לפני זה יכלו לדבר, אבל מכיוון שהדמויות הראשיות של WALL-E הן רובוטים, הם לא באמת יכולים להגיד כלום. יוצרי הסרט היו צריכים לעבוד קשה מאוד כדי שסרט כזה יהיה הגיוני לקהל ולגרום להם להרגיש משהו.בואו נסתכל על הסיבה מדוע WALL-E כמעט ולא היה קיים ואיך פיקסאר הפכה אותו לסרט המדהים שהוא עכשיו.

6 Pixar לא בטוחה שאין דיאלוג במחצית הראשונה של הסרט

אחד הדברים הכי גדולים שמייחדים את WALL-E הוא שהדמויות הראשיות הן רובוטים שבקושי מדברים. "40 הדקות הראשונות לערך של Wall-E שבהן כמעט ולא מדברים שום דיאלוג, וכמעט לא מופיעות דמויות אנושיות על המסך, הן שיר קולנועי בעל שנינות ויופי כל כך, שההשלכות האפלות יותר שלו עשויות לקחת זמן מה לשקוע", לפי לניו יורק טיימס. למרות שהקטע ללא דיאלוג של הסרט יצא יפהפה, פיקסאר היססה לגביו בהתחלה. הם לא היו בטוחים אם כולם יבינו את תחילת הסרט בלי שום דיבורים או שזה יהיה משעמם מדי.

5 לפי בראד בירד, אנדרו סטנטון "עשה את זה לא קל" לעצמו

האולפן חשב שהרעיון ל-WALL-E היה בלתי נתפס בהתחלה.לפי סיפור מ-TIME, "כאשר הכותב-במאי אנדרו סטנטון - שסרטו האחרון היה אלוף הקופות של פיקסאר בכל הזמנים, Finding Nemo - הראה את הסלילים הראשונים של WALL•E לאמון המוח של האולפן לפני שלוש שנים, עמית מחבר בראד בירד (המדהימים) אמר לו, 'בנאדם, לא עשית את זה קל לעצמך'. סרט שמציג אך לא מספר, ואשר הדמויות המובילות שלו הן בעצם פנטומימאיות, יכול לשים קץ לשמונה הסרטים רצף הניצחונות בקופות שהחל עם צעצוע של סיפור ב-1995 והמשיך ללא הפסקה דרך הרטטוי של השנה שעברה." זה אולי לא היה קל, אבל פיקסאר בהחלט עשתה את הבחירה הנכונה ליצור את הסרט.

4 מעצב סאונד שעבד על סרטי 'מלחמת הכוכבים' עזר ליצור 'WALL-E'

הבמאי אנדרו סטנטון היה צריך להבין איך להוציא סרט בלי דיאלוג כמעט. הוא מצא את אחד האנשים הטובים ביותר בתעשיית הקולנוע שיעזור לו לעשות זאת - בן ברט - מעצב סאונד שידוע בכך שהביא את הרובוטים בסרטי מלחמת הכוכבים לחיים."כדי למכור את הפרויקט, סטנטון האמין רק ברעיון, ובשיתוף הפעולה של גורו עיצוב הסאונד בן בורט, שייצר את ה'קול' של WALL•E ואת רוב הרעשים האחרים של הסרט", לפי TIME. WALL-E היה נשמע שונה בהרבה בלי בן בורט והוא לא יהיה אותו רובוט מקסים שהמעריצים לא יכולים לקבל מספיק ממנו.

3 'WALL-E' הוכיח שאתה לא צריך מילים כדי לגרום לקהל להרגיש משהו

בין כישורי הסיפור של אנדרו סטנטון לעיצוב הסאונד של בן בורט, WALL-E הפך לסיפור מתוק ומעורר השראה שהקהל התאהב בו לחלוטין. נואל רנסום, סופר של Vice, אמר, "בהשוואה לקווי דיאלוג סטנדרטיים, לסרט האילם יש אמף, כי הוא סומך על ההבנה שלך את העולם. היא מאמינה ביכולת שלך לקלוט את הדקויות של עצב, כעס ופגיעה על ידי משיכה ממקום אמיתי. פיקסאר שלטה בזה, גם לפני ואחרי WALL-E." WALL-E הוכיח שלפעמים עדיף ליצור סרטים ללא דיאלוגים מועטים, כי הם יכולים להיות החזקים והרגשיים ביותר.

2 כמה צופים ביקרו את המסר של הסרט

יוצרי הסרט הבינו איך ליצור סרט מדהים בלי דיאלוג כמעט, אבל עדיין היו כאלה שביקרו אותו מסיבה אחרת - המסר של הסרט. "WALL-E, מלבד היותו משעשע, נתפס גם כביקורת בנושאים חברתיים גדולים יותר. הסרט הזה עוסק בצרכנות, נוסטלגיה, בעיות סביבתיות, ניהול פסולת וההשפעה העצומה שיש לבני אדם על כדור הארץ", לפי Fandom.

לא לכולם יש את אותן דעות על צרכנות ואיכות הסביבה, כך שהסרט בהחלט עורר שיחה כשיצא בשנת 2008. אבל זו הייתה הנקודה ליצור סרט ייחודי כמו זה. היינו צריכים משהו חזק כדי לגרום לנו לראות איפה אנחנו עשויים להיות במאות השנים הקרובות.

1 אבל 'WALL-E' התברר כהצלחה ענקית

למרות כל החששות והביקורות, WALL-E התבררה כהצלחה גדולה.זה השפיע על הרבה אנשים והרוויח מיליוני דולרים בקופות. "הסרט הכניס 23.2 מיליון דולר ביום הפתיחה שלו, ו-63.1 מיליון דולר במהלך סוף השבוע של הפתיחה שלו ב-3, 992 בתי קולנוע, במקום הראשון בקופות." לפי פאנדום. עד שהסרט יצא לאקרנים ב-DVD, הוא הרוויח יותר מ-521 מיליון דולר ברחבי העולם. והוא אפילו זכה באוסקר לסרט האנימציה הטוב ביותר של השנה.

מוּמלָץ: