איך Entertainment Weekly חזה את התוצאה הטראגית של 'מלחמת הכוכבים

תוכן עניינים:

איך Entertainment Weekly חזה את התוצאה הטראגית של 'מלחמת הכוכבים
איך Entertainment Weekly חזה את התוצאה הטראגית של 'מלחמת הכוכבים
Anonim

בשנת 2012, מעריצי מלחמת הכוכבים ידעו שהתוכנית של דיסני לסדרה הייתה לערב את הכוכבים המקוריים, מארק המיל, הריסון פורד וקארי פישר המנוחה. אבל לא היה להם מושג באיזו מידה השחקנים האגדיים יהיו מעורבים. למעשה, מעריצי מלחמת הכוכבים המושבעים עדיין נרתעו מהמכירה של 4.05 מיליארד דולר של מלחמת הכוכבים לתאגיד דיסני. עבור רבים, זה סימן את הסוף של מלחמת הכוכבים. לכל הפחות, זה הרס את הסיכוי של ג'ורג' לוקאס לקבל את דרכו לסדרת ההמשך. בהתחשב בעובדה שמעריצי מלחמת הכוכבים רבים מעדיפים כעת את הפריקוולים המושמצים של ג'ורג' לוקאס על סרטי ההמשך של דיסני, אולי זה היה הסוף של מלחמת הכוכבים? פשוט אי אפשר להכחיש שחלק מהפרטים הכלולים בסרטי ההמשך פשוט הורסים את הסרטים המקוריים.אבל העתיד העגום של מלחמת הכוכבים היה רק דאגה במוחם של מעריצים בכל מקום. עדיין הייתה קצת תקווה. וזו הסיבה שהסופר דלטון רוס ב-Entertainment Weekly פרסם כמה רעיונות איך לגרום לסרטי ההמשך 'לא מבאסים'. לרוע המזל, דיסני לא הקשיבו לעצות של EW… ובמקרים מסוימים, הם הקשיבו יותר מדי…

האמת על יצירת טרילוגיית הקדם 'מלחמת הכוכבים&39
האמת על יצירת טרילוגיית הקדם 'מלחמת הכוכבים&39

שימוש בכוכבים המקוריים כדמויות משנה

הערך הראשון במאמר של דלטון רוס על סרטי ההמשך של מלחמת הכוכבים ב-Entertainment Weekly מפרט את הצורך להחזיר את מארק המיל, הריסון פורד וקארי פישר… אבל רק כדמויות משנה. הרציונל שלו היה שהפיכת כוכבי אקשן מזדקנים למוקד של סרט עלילתי הוא רעיון רע. הוא ציטט את אינדיאנה ג'ונס וממלכת גולגולת הבדולח כדוגמה לכך. עם זאת, כולנו יודעים שזה באמת תלוי איך התסריט מטפל בכוכבי הפעולה האלה שעושים את ההבדל.אחרי הכל, יו ג'קמן הצטיין כגיבור הפעולה המזדקן בלוגאן… אבל זה בגלל שהתסריט למעשה לקח סיכונים והיו לו סיבות סיפור לערב גיבור מבוגר יותר בפעולה.

בעוד שסרטי ההמשך של דיסני האזינו ל-EW עם העצה הזו, הם לא הצליחו למצוא את הדרך הנכונה להתמודד עם צוות השחקנים המקורי. זה למעט אולי האן סולו של האריסון פורד ש-EW, למרבה הפלא, חזה שיתמות ב-2015 The Force Awakens שלוש לפני יציאת הסרט לאקרנים.

קבל השראה מהרומנים לעלילות החדשות

דיסני אכן שאב השראה מכמה מ-150 רומני היקום המורחב לסרטי ההמשך. EW חשבה שהרומנים "מורשת הכוח" הם המקור הטוב ביותר לדיסני לכרות רעיונות לסרטי ההמשך. אמנם דיסני לקחה את הרעיון שהילד של האן וליאה יפנה לצד האפל, אבל זה פחות או יותר מידת הדמיון.

Star Wars Entertainment Weekly Rey ו-Ren
Star Wars Entertainment Weekly Rey ו-Ren

דיסני כמעט לקחה את סיפור "מורשת" המרגש של המאבק בין הילדים של האן וליאה, אחד שייצג את הצד האפל והשני את האור, אבל הם הצליחו לחלק אותו לבנם של האן וליאה וה- נכדתו של הקיסר פלפטין… שפשוט לא החזיקה את אותו משקל דרמטי… או הגיוני, לצורך העניין.

עם זאת, נראה שסדרת האנימציה, כמו גם חלק מסדרות הלייב-אקשן הקרובות של מלחמת הכוכבים, לוקחות קווי עלילה אחרים מהרומנים "מורשת". במיוחד, הכללתו של האדמירל הגדול Thrawn.

נראה שגם סדרת מלחמת הכוכבים של דיסני+ מקבלת עוד אחת מההצעות של EW, שהיא לחקור את העולם התחתון של מלחמת הכוכבים. אנחנו מדברים על בובה פט, ציידי ראשים ונבלות כאחד. חלקים וחתיכות מזה נוספו ברשלנות לסרטי ההמשך בדמותם של בנסיו דל טורו ודמויותיהם של קרי ראסל….אבל זה פשוט לא עבד בגלל חוסר פיתוח דמויות וזמן מסך.

האלמנט הטכני והיצורים החמודים

דבר אחד שסרטי ההמשך של דיסני הצליחו היה השימוש שלהם באפקטים ובמיקומים מעשיים. EW ציינה נכונה ששימוש יתר במסכים ירוקים/כחולים היה מורגש ומסיח את הדעת בסרטי הקדם של ג'ורג' לוקאס. בדומה לסדרה המקורית, סרטי ההמשך השתמשו בהרבה מיקומים קיימים שפשוט שופרו על ידי אפקטים מיוחדים. התוצאה הייתה פנטסטית… רק חבל שהם לא פיתחו סיפורים טובים יותר לספר במקומות המדהימים האלה ועם האפקטים המעשיים המגניבים.

לבסוף, EW העלה נקודה נכונה לגבי השימוש בדמויות שנועדו אך ורק למכירת צעצועים וכיצד הם מסיחים את הדעת לקהל מבוגרים ופשוט מעצבנים… אנחנו מסתכלים עליכם Porgs… כן, דיסני, קצת כצפוי, לא הקשיב לעצה הזו והלך הכל על יצורים ורובוטים שנראו רק בסרטים כדי למכור צעצועים… אהממ… אהממ… BB8.זה היה לרעת יצורים/רובוטים מבוססים כמו R2D2, C-3PO ואפילו Yoda.

בסופו של דבר, נראה היה שסרטי ההמשך של דיסני באמת עוסקים בעשיית כסף. זה שואוביזנס, אז תמיד יהיו 'עסקים… אבל נראה שהם שוכחים ליצור מופע משמעותי. לכל הפחות, הם יכלו להאזין ל-Entertainment Weekly ולהיות בעלי סיכוי ליצור סרטי קולנוע חזקים יותר.

מוּמלָץ: