בעוד ש- ג'יימס בונד תמיד יהיה זיכיון אהוב ומצליח, לא כל סרט היה ברמה. במיוחד, מעריצים שנאו לחלוטין את היציאה השנייה של דניאל קרייג, Quantum of Solace. אבל גם כמה מהגלגולים המוקדמים יותר, במיוחד מתקופת פירס ברוסנן, לא היו טובים כשהם שוחררו. עם זאת, זה למעט החריג הגדול של GoldenEye משנת 1995.
פירס ברוסנן טוען שלעולם לא התחרט ששיחק את ג'יימס בונד, וזה קשור להצלחה המוזרה של היציאה הראשונה שלו. GoldenEye היה כל מה שסרט ג'יימס בונד צריך להיות באותו זמן. אבל הסיבה מדוע מעריצים עדיין אוהבים את הסרט היום קשורה לגורם אחר… משחק הווידאו GoldenEye.
כל מעריץ של נינטנדו שיחק ב-GoldenEye 007 בסוף שנות ה-90. זו הייתה קלאסיקת שינה עבור המילניאלס. והמשחק היה פשוט יוצא מן הכלל לתקופה. בשנים האחרונות, בין השאר הודות ל-TikTok כמו גם משחקי סטרימינג בשידור חי כמו Twitch, היורה מרובי המשתתפים המוערך מצא פריחה מחודשת. הנה הסיבה האמיתית לכך שהמעריצים לא פשוט נתנו לפיסת הטכנולוגיה הישנה הזו למות כמו נבל בונד…
למה GoldenEye 007 כל כך טוב?
GoldenEye 007 היה פופולרי ללא הרף כאשר נינטנדו שלטה. כמובן, כאשר Xbox שוחררה, המסיבה הסתיימה וה-Halo נכנסה. אבל עד לאותה נקודה, פשוט אי אפשר היה לעצור את הפופולריות שלה. ובכל זאת, בניגוד בעצם לכל משחק אחר, למעריצים עדיין הייתה נקודה רכה בלב למותחן הריגול.
"ההכרה והמורשת המתמשכת שלו, הרבה מזה הם מזל, סוג של סערה מושלמת של כמה דברים שהתאחדו", אמר דייוויד דואק, מפתח GoldenEye 007 במהלך היסטוריה מרתקת בעל פה של מגזין MEL."זה היה משמעותי כי זה היה משחק נהדר עם מסך מפוצל לארבעה שחקנים ב-N64 - "לא היה FPS של קונסולה עם משחק משכנע כל כך לשחקן יחיד באותו שלב, במיוחד בהתחשב בעובדה ש-3D היה חדש לגמרי."
המשחק היה מצוין בזמנו, במיוחד מבחינת מצב הסולו. הייתה גם תשומת לב בולטת לפרטים שהיו חשובים למשהו שהיה בעצם השלבים המוקדמים של המציאות המדומה.
לפי מומחה משחקי וידאו ועורך תכונות ב-Kotaku, Chris Kohler, GoldenEye 007 הוביל ללא ספק ליצירת Halo. המשמעות היא שזה לא רק סלל את הדרך לאחת מזכיונות משחקי הווידאו המצליחים ביותר, אלא גם חולל מהפכה בדרך שבה משחקים נוצרו. אבל המעריצים באותה תקופה לא ידעו את זה. הם פשוט אהבו את זה. וזה הפך לחלק מחיי היומיום שלהם.
"זה היה מעניין אותי בשנים האחרונות, כשימי השנה השונים של GoldenEye מגיעים, תמיד יש את הזיכרון שיש לאנשים לגבי המשחק", אמר דיוויד דואק.זה כמו, 'GoldenEye היה כל כך חשוב לי כי שיחקתי את זה עד מוות' ואז הם מוסיפים, 'עם החברים שלי או האחים שלי או האחיות שלי או מה שזה לא יהיה.'"
הוא המשיך, "אז במובן מסוים, זה התחבר לזיכרונות ילדות של הרבה אנשים של משחק עם חברים שלהם. זו הסיבה שאני אוהב מרובי-פלייר מבוסס ספות טובות" - "מעולם לא היה לי כל כך כיף לשחק באינטרנט כמו ששיחקתי עם אנשים באותו חדר. המשחק קורה וכולם משקיעים בזה, אבל כל הטראש טוק והבלגן, אתה יודע, זו חוויה חברתית טובה שמשחקים היום חסרים."
איפה אני יכול לשחק ב-GoldenEye 007?
Twitch החזיר את GoldenEye 007 לעיני הציבור. בעיקר בגלל ריצה מהירות, שהמעריצים אוהבים לצפות בה. לרוע המזל עבור המעריצים, קשה מאוד לשחק את המשחק בקונסולות חדשות. ובעצם אין תקווה לגרסה מחודשת ל-Xbox. אבל זה לא אומר שאי אפשר לשחק הודות לאמולטורים ברשת ולאלה שעדיין יש להם גישה לקונסולות המקוריות.
אבל ריצה מהירות, שמשמעותה לשחק את המשחק ולעבור בין הרמות מהר ככל האפשר, אפשרה למעריצים לחיות מחדש את ילדותם ב-Twitch וב-Tiktok. הודות ל-The-elite.net, בסיס לריצה מהירה של GoldenEye, יש יותר ספורטאים פעילים מכל נקודה בהיסטוריה.
בכל זאת, זה לא אומר שהמעריצים לא חרדים למשחק מחודש.
"אני לא חושב שזה הגיוני לעשות מחדש את המשחק, העיצובים של הרמות - לקחת את זה ופשוט להטיח עליו שכבת צבע חדשה יהיה מוזר", אמר כריס קולר.
"[אבל] אם נינטנדו היו מוציאים Nintendo 64 Classic, כמו שהם עשו [לפני 3 שנים] עם SNES Classic שעולה 80$, הייתי יכול לראות אותם שמים עליו את הגרסה המקורית של GoldenEye, בתקווה של לגרום לאנשים ששיחקו בו ביום ללכת לשחק בו שוב, ואולי למכור חבורה שלמה של חומרת רטרו. אחרת, זה כזה תוצר של זמנו - סוג של רגע יפהפה כזה בהיסטוריית המשחקים - ולא משהו שאתה יכול לכידה מחדש, כי אם תסתכלו על זה יותר מדי מקרוב, זה לא יחזיק מעמד בימינו המודרניים."