ההבדלים בין Jurassic Park ו-Jurassic World רבים מכדי לספור. על פני השטח, לשני הסרטים (כמו גם לסרטי ההמשך שלהם) יש הרבה מן המשותף. אבל אם אתה מסתכל הן על המשמעות והמסר של כל סיפור, כמו גם על כמה מההבדלים הוויזואליים, שני הסרטים לא יכלו להיות שונים זה מזה.
בין ההבדלים שהמעריצים, למען האמת, לא אהבו היו השינויים שבוצעו ב-T. Rex. גם פארק היורה וגם עולם היורה ועולם היורה: ממלכת הנופלים כוללים את אותו טורף קודקוד פרהיסטורי. אבל אם אתה מסתכל על תמונות הן מהסרטים המקוריים והן מהסרטי המשך המחודשים, החיה נראית שונה בתכלית.אמנם יש הרואים בכך את הטעות הגדולה ביותר של פארק היורה, אך למעשה יש מגוון של סיבות מדוע ההחלטה הזו התקבלה…
The T. Rex אפילו לא נראה אותו הדבר בפארק היורה
למרות שההבדלים הוויזואליים בין הרקס בפארק היורה לבין עולם היורה בולטים, המרכיב החשוב ביותר בהסבר מדוע זה קשור לעובדה שהרקס אפילו לא נראה אותו הדבר בהתחלה סרט.
בניתוח הווידאו הפנטסטי שלו, קלייטון פיוריטי הסביר שהעיצוב של ה-T. Rex שונה בהתבסס על אם הוא מוצג על ידי תמונה אנימטרונית או תמונה שנוצרה על ידי מחשב. זו רק אחת מהעובדות הרבות שהמעריצים לא יודעים על פארק היורה.
מעריצים תמיד הסריחו את החשיבות של אנימטרוניקה בסרטי פארק היורה ועולם היורה. זה בגלל שהם נוטים לעשות את הסרטים הרבה יותר חזקים. ראשית, הם נותנים לכל שחקני פארק היורה המוכשרים משהו לעבוד איתו.נוכחות פיזית על המסך עוזרת גם בתאורה, בעבודת המצלמה ובקנה המידה הכללי.
כמובן, יש מגבלות למה שבובת או חיה אנימטרונית יכולה לעשות ולכן משתמשים ב-CGI להשלמת מה שהתסריט דורש.
בפארק היורה, האפקטים המיוחדים של סטן ווינסטון עיצב ובנה את ה-T. Rex בגודל טבעי שמופיע במספר מהצילומים האהובים ביותר בסרט. אבל כאשר תכננו את ה-T. Rex שנוצר על ידי מחשב עבור צילומים אחרים, הבמאי סטיבן שפילברג והגאונים ב-ILM החליטו לבצע כמה שינויים קלים.
הבדלים אלה כוללים רגליים גדולות יותר עבור הגרסה הדיגיטלית וכן זרועות שלא יצאו לצדדים באותה מידה. הלסת של ה-T. Rex הדיגיטלית הייתה יותר יעילה מהגרסה הפיזית. אם מסתכלים על החלק הקדמי של החוטם של ה-T. Rex בפארק היורה, אפשר להבחין בהבדלים ממסגרת למסגרת.
האמת מדוע ה-T. Rex נראה שונה אפילו יותר בעולם היורה ובעולם היורה: ממלכת הנופלים קשורה הרבה לשינויים שסטיבן עשה עוד ב-1993. אבל הייתה גם סיבה לוגיסטית לכך שהצוות מאחורי Jurassic World נאלץ לבצע שינויים ב-Rex.
הסיבה הלוגיסטית והסיפורית מדוע ה-T. Rex הוחלף
בראיון עם ZBrushCentral, אשף ILM ג'ף קמפבל, המפקח על מודל היצורים הדיגיטליים של עולם היורה של 2015, הסביר את הסיבות האמיתיות להבדל החזותי ב-T. Rex.
"לא הייתה לנו גישה לתבניות או ליציקות המקוריות [עבור ה-T. Rex מפארק היורה משנת 1993] שהיו כולן בלוס אנג'לס, אבל כן הייתה לנו יציקה מקורית בגובה 4 מטר שנוצרה עבורנו עוד בשנת 1992 ואשר מוצג בסטודיו שלנו בסן פרנסיסקו. הצעתי שנסרוק את הדגם הזה כנקודת התחלה לשחזור מצב ווינסטון", אמר ג'ף קמפבל בראיון.
בשל העובדה שליצירה הפיזית של סטן ווינסטון וליצירה הדיגיטלית של ILM היו הבדלים, ג'וף נאלץ לשקול את שניהם. בסופו של דבר, הוא הלך עם פרטים נוספים בגרסה הדיגיטלית.
"כדי לגשת לנתוני ILM T-rex המקוריים חזרנו לארכיון ILM שמכיל נתונים היסטוריים, חומרה ותוכנה, ואחזרנו את המודל.לאחר שהחזרנו אותו לאינטרנט, התחלנו בתהליך של המרת המודל מתיקוני b-spline למצולעים ולאחר מכן הבאנו את הדגם הזה לצד ה-Winston maquette הסרוק כך שטים אלכסנדר [מפקח האפקטים החזותיים של הסרט] וגלן מקינטוש [מפקח האנימציה של ILM] יכול להציג אותם בפני [הבמאי] קולין טרבורו. משם [עשינו] את השינויים והשינויים הפיסוליים כדי ליצור T-rex שהיה איפשהו בין המקור הדיגיטלי לדגם המעשי."
לאחר ששיחזרו את הפרשנות הטובה ביותר שלהם לרקס מפארק היורה, ג'וף והצוות שלו נאלצו לבצע שינויים נוספים בהתבסס על הדרישות של הסיפור של Jurassic World.
"הייתה לנו עכשיו את הגרסה שלנו שתתאים ל-Jurssic Park T-rex המקורית, אבל היינו צריכים להזדקן ב-23 שנים כדי להביא אותה לימינו. טים וגלן הציעו שניקח בחשבון שהיא הייתה כלואה בפארק שעשועים במשך כל השנים והשרירים שלה היו מתנוונים במקצת.שקלנו גם שהיא תראה סימני לחץ, אבל יותר מכל היא הייתה צריכה להישאר מזוהה בתור הטי-רקס ההרואי והפסל מהסרט המקורי. אני חושב שההתייחסות הכי מפתיעה שקיבלנו הייתה מקולין, ששלח לנו תמונות ללא חולצה של איגי פופ מזדקנת לובשת זוג ג'ינס כחולים דהויים. מה שהיה מעניין בהתייחסות הזו היה האופי הגידים והוורידי של עורו מכיוון שהיה לו כמעט אפס שומן בגוף. סטיב השתמש בזה כמדריך שלו ועשה עבודה מצוינת להזדקן T-rex תוך שמירה על שרירית וניתנת לזיהוי בקלות כ-T-rex שכולנו מכירים ואוהבים."